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微軟宣布裁員4800人 Xbox部門縮編20%

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AIXbox微軟科技業裁員
初始報導
重點摘要
  • 微軟宣布裁員約4800人,占總人力2.1%
  • Xbox部門縮編20%,分階段裁減約3200人[1]
  • 四大遊戲工作室改組,部分恢復獨立營運[1]
  • 微軟今年股價下跌約19%至23%
  • 微軟今年支出估達1900億美元,AI成本持續攀升
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(綜合中央社、東森新聞等2家媒體報導)

美國科技大廠微軟(Microsoft)於7月6日宣布裁員約4800人,相當於公司總人力的2.1%,成為科技業AI轉型浪潮下的最新一波裁員行動。微軟今年稍早已向約9000名美國員工提出自願離職方案,此次裁員是在自願退休方案後進一步的人力調整。

此次裁員中,Xbox遊戲部門受影響最為顯著,預計將縮減約五分之一人力。Xbox執行長阿莎夏爾馬(Asha Sharma)表示,部門將在2027財年前分階段裁減約3200個職位,其中約1600人立即離職,其餘調整後續逐步完成[1]。微軟也同步重整旗下遊戲工作室架構,包括Compulsion Games與Double Fine Productions將恢復獨立營運;Ninja Theory與Undead Labs則將轉入新的所有權結構[1]。

微軟人資高層艾米科爾曼(Amy Coleman)致員工信件指出,此次調整是在公司推動自願退休方案後進一步展開的人力改善措施,反映科技產業在AI快速發展下的轉型壓力[1]。微軟今年稍早已向約9000名美國員工提出自願離職方案,相當於當地人力的7%左右。

微軟股價今年表現承壓,前6個月重挫近23%,創下2022年以來最差上半年表現。截至近期收盤已下跌約19%[1]。微軟為了運作AI模型而興建資料中心,導致成本不斷攀升、現金流受到擠壓。微軟4月預估,今年支出將達到1900億美元,遠高於分析師預期。

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