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Xbox再裁268人 《最後一戰》換動視開發

已沉寂
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Halo StudiosXbox動視微軟最後一戰裁員
初始報導
重點摘要
  • Xbox再裁268人,集中於Halo Studios及管理部門
  • 整體「Reset Xbox」計畫預計最終削減最多3,200個職位
  • 此次裁員後已完成原訂裁員規模約四分之三
  • 《最後一戰》新作將由動視組建全新團隊開發
  • Ninja Theory因協議破局展開關閉協商
  • Obsidian併入Bethesda合作開發新《異塵餘生》
  • Playground Games與Turn 10合併為單一工作室
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(綜合ETtoday新聞雲、今日新聞報導)

微軟Xbox宣布新一波裁員,共268名員工將離開公司。Xbox內容長Matt Booty在官方聲明中表示,此次職位裁撤集中於Halo Studios、其他第一方工作室,以及Xbox Game Studios(XGS)的管理與中央職能部門。

此次裁員延續Xbox今年7月宣布的大規模重整,當時Xbox執行長Asha Sharma宣布進行「Xbox史上最重大的重整」,裁撤約1,600個職位。整體「Reset Xbox」計畫預計在2027財政年度最終削減最多3,200個職位。Xbox表示,重整原因包括希望讓公司重新回到成長與獲利的軌道。此次裁員後,Xbox已完成原訂裁員規模約四分之三。

最受矚目的變動是《最後一戰》系列新作的開發作業,將由動視(Activision)接手。Booty說明,動視將擴大業務範圍到World's Edge和Rare工作室,並由一個獨立於《決勝時刻》系列開發計畫之外的全新團隊負責製作下一款《最後一戰》正統作品。Halo Studios的一支小團隊則會繼續為《最後一戰》社群及既有遊戲提供支援。

在其他工作室調整方面,Obsidian被併入Bethesda體系,雙方將合作開發全新的《異塵餘生》專案。King整合了微軟休閒遊戲的設計與營運。Playground Games與Turn 10兩家競速遊戲工作室合併為單一工作室,專注於《極限競速》與《神鬼寓言》系列後續研發。

工作室剝離部分,Compulsion Games與Double Fine已由管理層接手並保有原IP獨立營運。Undead Labs完成交接後將確保《腐朽之都3》首日登陸Game Pass。然而Ninja Theory因兩項協議破局,Xbox已展開關閉協商,預計將影響2027年推出的《賽奴雅》相關計畫。與Arkane的談判則預計持續至年底。

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