(綜合自由時報、ETtoday新聞雲等2家媒體報導)
Sony於七月初宣布,將在2028年停止生產所有PlayStation遊戲實體光碟,未來僅推出數位版。此舉引發玩家強烈反彈,不僅發起連署抗議,甚至傳出有消費者提出集體訴訟[1]。
研究機構Niko Partners數據指出,全球中古遊戲轉售市場價值超過70億美元(約2270億元台幣),Sony此舉將使該市場直接崩塌。玩家未來無法出售舊遊戲回收開銷,Sony與發行商在產品定價上將掌握極大優勢。此外,玩家僅能依賴平台伺服器與數位授權存取遊戲,一旦服務終止,遊戲權益恐受影響。
Sony表示,此決定是因應消費者習慣改變,PlayStation數位版遊戲銷售佔比已突破80%,無需擔心光碟刮傷、免更換光碟是數位版優勢。ETtoday報導則引述市場研究機構Circana分析師Mat Piscatella數據,截至2026年7月11日當週,美國市場僅有2款PS遊戲實體銷量突破1萬份;2026上半年,PS平台實體光碟銷量突破10萬份的遊戲僅有7款,PS軟體整體銷售額中數位下載版佔比已超過85%[1]。分析師直言:「文字是便宜的,玩家買不買單才是關鍵。」
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