(綜合ETtoday新聞雲、TVBS新聞等2家媒體報導)
Sony日前宣布自2028年1月起停止生產PlayStation實體遊戲光碟,引發玩家強烈反彈。不到一週,官方政策出現轉彎。根據外媒報導,Sony已向開發商及發行商發出內部通知,澄清2028年截止後,凡在期限前已推出實體版的遊戲,未來仍可向Sony下單補貨、持續生產光碟版本;但2028年1月後才上市的新遊戲,將僅提供數位版[3]。
不過,Sony也透露未來實體光碟的訂購流程將有所調整,但細節尚未公布。此外,Sony近年已將奧地利薩爾斯堡的光碟工廠改為生產光學微透鏡,外界認為整體策略仍朝數位化發展[3]。
知名遊戲媒體Digital Foundry針對此消息發起網路投票,超過4.5萬人參與,86%受訪者認為實體遊戲仍然重要,呼籲Sony重新考慮。主持人John Linneman指出,Sony宣布停止實體遊戲,恰逢關閉PS Vita與PS3數位商店之後,凸顯數位遊戲存在的風險——玩家購買的只是數位授權,平台營運商隨時可能終止服務[1]。不少玩家直言「PS5將是我最後一台主機」[1]。
知名遊戲製作人小島秀夫近日在羅馬電影節受訪時,對實體光碟退場表達「恐懼」。他認為不只是遊戲,電影產業也可能走向同樣的未來。他進一步指出,若全面走向雲端串流,使用者不再實際擁有內容,一旦環境變動、伺服器停止發送數據,玩家將再也無法存取喜愛的作品[2]。
小島秀夫的擔憂並非空穴來風。Sony近期以「版權授權協議到期」為由,宣布將於9月1日起從PlayStation Store移除550部StudioCanal發行的電影,已購買的消費者未來也無權再下載或觀看,且未提供任何補償,引發網友強烈不滿[2]。
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