台灣脈絡

經典遊戲《便利商店》推AI版 2027年上市

已沉寂
1報告7篇2家追蹤自
AIUTUX系統便利商店橘子集團漫畫博覽會
初始報導
重點摘要
  • 經典單機遊戲《便利商店》將推AI版,預計2027年上市
  • 橘子集團於漫博首度公開獨家AI技術「UTUX系統」
  • AI角色具備長期記憶與自主決策能力,能與玩家即時對話
  • 阿樂體驗後稱角色「像真正的夥伴」[3]
  • 江大成認為AI賦予虛擬角色靈魂[2]
  • 展區同步重現1999年柑仔店場景,充滿復古零食與玩具
  • 完成任務可兌換限量冰棒,填問卷抽iPad mini等獎品[1]
展開完整內容

(綜合今日新聞、聯合報等2家媒體報導)

1999年風靡全台的單機遊戲《便利商店》將推出全新版本,預計2027年上市。橘子集團在2026漫畫博覽會(即日起至7月27日於台北世貿一館)以「Gamania AI:時空越境」為主題策展,首度公開獨家AI技術「UTUX系統」,並設置「2027未來互動」與「1999復刻場景」雙展區。

UTUX名稱源自泰雅族語「Utux」,意為「靈」,透過仿生記憶、人格養成、世界觀約束及自主決策等技術,讓AI角色具備長期記憶與自主決策能力,能記住玩家對話內容並累積共同經歷。漫博現場共展出4位AI店員,玩家可透過互動任務測試角色記憶力與個性差異。全新《便利商店》平台初步規劃包括Steam、iOS及Android。

《新電玩大觀園》主持人阿樂與江大成到場體驗。阿樂表示,AI版本角色會根據對話內容思考回應,「更像是擁有一位真正的夥伴」;江大成則分享,與AI聊男團偶像時,對方竟回答要加緊練習唱歌跳舞,認為技術賦予了虛擬角色靈魂。

展區另一側的「1999復刻場景」以90年代台灣柑仔店為概念,還原經典超商貨架、收銀台等細節,現場擺滿復古零食、懷舊玩具與錄音帶。展覽期間同步推出「時空任務」,串聯雙展區,完成指定關卡並加入GAMA PASS會員可兌換限量「一橘棒」冰棒,填寫問卷有機會抽中iPad mini、HomePod等獎品。

本事件已沉寂,相關脈絡見「相關事件」