- 鈊象今年營運優於去年,下半年優於上半年
- 前8月合併營收171.75億元,年增18%
- 網路遊戲授權營收成長31%,為主要成長動能
- 東南亞占區域營收54%,仍為最大市場
- 美國列短期發展重心,預期營收比重逐步提高
- 商用遊戲機由微幅成長轉為小幅衰退
- 中國大陸景氣不佳壓抑商用機台需求
鈊象法說:下半年營運優於上半年 美國列短期重心
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李柯柱法說會美國市場遊戲股王鈊象
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(綜合中央社、聯合報等2家媒體報導)
遊戲股王鈊象今日舉行法人說明會,董事長李柯柱表示,今年營運將優於去年,下半年表現也會優於上半年。海外市場方面,美國雖競爭激烈,但仍有很大發展機會,為短期發展重心;東南亞維持穩定成長,長期將持續分散市場布局。
鈊象今年前8月合併營收171.75億元,年增18%,其中網路遊戲授權營收成長31%,為主要成長動能。前8月三大業務營收占比分別為:網路遊戲授權74%、網路遊戲APP 24%、商用遊戲機2%。區域營收方面,東南亞占54%為最大市場,台灣16%、美國14%、中國大陸5%,其他地區11%。
展望下半年,李柯柱指出,網路遊戲授權業務預期延續上半年成長動能,除深耕東南亞市場,也將投入更多研發能量於歐美市場,推出在地化新產品線。鈊象主管表示,網路遊戲授權一個月可推出3至5款產品,也有與當地業者合作的產品;短期仍將美國視為重點市場,預期未來美國營收比重可望逐步提高。
商用遊戲機方面,原先預期今年微幅成長,現轉為預估小幅衰退。鈊象主管指出,主要市場中國大陸受景氣不佳影響,部分遊樂場營運不如預期,中古機台流入市場也壓抑新機需求;若中國大陸經濟未改善,相關市場可能還會低迷一段時間,鈊象將重新考量經營策略。網路遊戲APP方面,將穩固台灣市場並深耕海外,持續在各遊戲平台上架新遊戲。
其他海外市場方面,李柯柱表示,中南美洲表現較佳,非洲市場自去年底、今年初進入後也有不錯斬獲;歐洲市場因當地大型及國際遊戲業者競爭,推進速度相對較慢。鈊象長期政策是分散市場布局,以降低過度集中單一市場的風險。
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