- 宮本茂:玩家不再只追求硬體規格,遊玩體驗才是關鍵
- Switch全球銷量突破1.5億台,證明玩法比效能重要
- 任天堂從DS、Wii時代起就不以硬體效能與對手比拚
- 單一硬體架構讓開發者能專注打造獨特遊戲體驗
- 宮本茂正面回應重製版爭議:讓新玩家有機會體驗經典
(綜合ETtoday新聞雲、今日新聞報導)
任天堂傳奇遊戲設計師宮本茂近日接受日本媒體專訪,分享對遊戲主機發展的看法。他認為,現代玩家已不再單純追求頂級硬體效能,能否提供獨特的遊玩體驗才是主機成功的關鍵,而Nintendo Switch全球累積銷量突破1.5億台正是最佳證明。
宮本茂指出,任天堂從DS、Wii時代起就確立不以硬體效能與對手比拚的路線,專注於創造獨特玩法與獨占遊戲內容。Switch在技術規格上雖無法與PlayStation、Xbox相提並論,但憑藉家用、掌機二合一的混合設計,成功在市場上活躍長達8至9年。他觀察到,消費者現在希望「只要買了遊戲,就能直接在家中的裝置遊玩」,這才是更理想的使用方式。
談到智慧型手機對遊戲市場的影響,宮本茂表示,手機普及性雖高,但任天堂的目標是打造「只有任天堂才能創造出的遊戲玩法」,無論操作介面或遊戲體驗都希望與手機有所區隔。他強調,任天堂主機僅需針對單一架構與單一硬體開發,開發者不需適應各種規格,能更快速回應需求,擁有更高的開發自由度;反觀通用型平台,開發者必須兼顧各種版本,工作量大幅增加。
針對近年遊戲業界盛行的「重製版」風潮,部分玩家批評是「冷飯熱炒」,宮本茂正面回應指出,重製版能讓沒有經歷過舊遊戲時代的新世代玩家,有機會以現代標準的操作與視覺體驗,感受過去經典遊戲的魅力,這也是任天堂積極進行老遊戲重製的原因。
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